失敗…💧
やなぎロボ団夏休みイベント『親子でロボットプログラミング!』 無事終了しました!
ロボットの動きを見つめる子どもたちの真っ直ぐな瞳。
少しずつ真剣に、熱くなっていきながらも 子どもの意見も聞こうとするお父さん、お母さん。
ミッションへのアプローチも親子それぞれ。
全親子がミッションをクリアすることができました。
親子で集中して ひとつの事に取り組む姿は とても素敵でした!
最後は 皆でパックジュースで乾杯!
参加者の皆様、貴重な日曜日に ありがとうございました。








スタータークラスは、表示ブロックを使って、赤のスペースに行ったら『red』青のスペースに行ったら『blue』と表示するプログラミングし、ミッションクリアに取り組みました。
新しいことを学ぶときの子どもたちの目はキラキラと輝いていますね!
そして、ロボット作りもとても早くなりました。
日々成長する子ども達の姿が楽しみな講師達です。
(新井)


本日のアドバンスクラスは中間テストを行いました。
いつもの楽しい雰囲気とは違い、緊張感のある時間となり、子ども達のいつもと違った表情を見ることが出来ました。
テストの答え合わせはみんなで行い、なぜ間違ったのか?どうしてその答えになるかなどみんなで行い理解を深めました。
問題をしっかりと読んでいなかったり、ちょっとしたミスでの間違いをしてしまう子が多かったです…。
ロボ団だけでなく、学校のテストにも繋がることです。
テストの点数が悪かった子もいますが、大丈夫です。
大切なことはここからどうするかです!
間違った所をそのままにせずしっかりと勉強して理解することが大切です。
そして、日々のクイズなどで復習することが大切なんです。
アドバンスクラスみんな頑張ろう!
(新井)

アドバンスクラスでは、キャタピラのついたロボットに「カッコいい!」「デカイ!!」と、盛り上がり授業がスタートしました。
いつもよりロボット作りに少し時間がかかったけど、キャタピラロボットをプログラミングする事に期待感を持って、いつもに増して協力、集中して取り組む姿がありました。
ミッションは、P制御でライントレース、Mモーターでアームを動かし置いてあるタイヤをスタート地点まで運ぶというもの。
一つ一つの過程をクリアする毎に、まるでミッションクリアかと思うほど喜び、今までと違うロボットの動きに夢中になりました。
180分という学校の授業の4倍の時間を頑張ったメンバーに拍手したい講師HIRAIでした。
平井
今回のスタータークラスは前回に続いて「レスキュー隊出動!!」
アンパンマンを助けてジャムおじさんのもとへ! と、やなぎロボ団風にアレンジ。
「アンパンマンなんてもう見ないし〜」
「赤ちゃんが見るもんだし〜」
とか言いながら、アンパンマン救出に真剣になった1年生たちです。(笑)
Mモーターブロックの使い方を学び、音を出してミッション締めくくる事にもチャレンジ。
ひとつづつ できることが増えて行く事に 喜びを感じているようです。
平井
夏休みもやなぎロボ団!
夏休みに入っての一発目のレッスン。
ベーシッククラスのみんな、もうすでに黒く焼けてるし…(笑)
「夏休み中もロボ団あるんでしょ?やったね!」と嬉しい声も。
本日のミッションは、お掃除ロボットを作ろう!でした。
制限時間を設け、時間内にいくつゴミに見立てたブロックを円の外に出すことができるのか…。
ゴミを押し出しやすいように決められたパーツを使っての改造もしました。
各チーム工夫をしていましたが、改造をする中で「やっぱり、改造前が1番ゴミを押し出せる!」と話すペアもありました(笑)
夏の暑さに負けないくらい、白熱したレッスンになりました。
新井
今回のアドバンスクラスはP制御によるライントレースを学びました。
ベイシッククラスで学んだやり方とは違い、計算式などが入り少し難しくなりましたが、より滑らかに走ることが出来るようになりました。
新しいやり方に「すご~い!」と感動する子ども達でした。
そして発表の時には、第1回やなぎポッキー杯が開催されました(笑)
サーキットコース一周のタイムを競争しました!
優勝者の「ポッキーなんていらないし~!」と久地では言ってましたがどのペアもとても燃えていました。
速さを求めるペア!
ゆっくり走って確実にゴールはするペアなど様々な作戦、攻防が見られ楽しかったです。
そして、優勝のポッキーはゆっくり走って確実にゴールしたペアの元へ…。
次回もライントレースのミッションです。
しっかりと復習をしておきましょう!
(新井)

(優勝ペア)
スタータークラス、今回のミッションは『迷路を脱出せよ!』
3週に渡って 迷路に挑戦しています。
今週は2週目です。
・スタートにロボットを置く位置が毎回違うチーム。
・失敗を恐れて中々トライ&エラーをしないチーム。
・プログラミングを相手に任せっきりなチーム。
・失敗してしまった場所ではない所のプログラミングを変更してしまい、ロボット制御が上手くいかなくなってしまうチーム。
様々な様子が見られます…。
プログラミングへの理解力は少しずつ上がっています。しかし、まだまだ意識改革が足りていないですね。
頑張らなくては…。
このミッションも来週で最後です。
スタータークラスのみんな!ペアの子と協力して迷路から脱出しよう。
(新井)


今日のアドバンスクラスのミッションは『犯人を追跡せよ!』 だったのですが…
設定のアレンジ好きな「やなぎロボ団」。
『日本代表、ブラジルからゴールを奪え!』
に変わりました😆
(プログラミングの内容は変わらないので…)
超音波センサーで左右のディフェンダーとの距離を測り、いない方 いない方へとドリブルが進むようにプログラミング。
W杯開催期間とあって応援にも熱が入り、盛り上がりました‼️
(平井)
